#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # Created by devel on 2017/04/08. import pygame from pygame.locals import * import sys FPSCLOCK = pygame.time.Clock() # FPSを指定の準備 def main(): pygame.init() #初期化 # メイン画面のサイズ set_modeで一つだけ作れる screen = pygame.display.set_mode((600,500)) pygame.display.set_caption('Test') # タイトルバーの文字 while True: # 無限ループ screen.fill((0, 0, 0)) # 背景の色 # 挙動によって処理を呼び出せる # 閉じるボタンとかクリックとか for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update()# 画面の表示をアップデート FPSCLOCK.tick(10) # FPSを指定 if __name__ == '__main__': main()